Jeste pred samotnym obsahlym clankem a reportazi z pobytu v EA Redwood City jsem pro vas pripravil soupis nekolika poznatku. Obsahle dojmy cekejte az v samotnem clanku.
Svobodny pohyb sousedstvim, zadne nacitani, jen priblizite kameru na pozadovany dum.
Moznost umistovat libovolne objekty - tzn. 360 stupnova rotace, umisteni mimo grid (ctercovou mrizku)
Potreby zredukovany na 4 - hygiena, zabava, spanek a hlad.
HW naroky nebudou prilis vysoke, tvurci se snazi hru udelat pristupnou co nejvetsimu mnozstvi hracu.
Velikost sousedstvi je limitovana, sousedstvi zatim nema nazev a zatim nebylo zodpovezeno, zda bude mozne tvorit sousedstvi vlastni.
Budou boty a rukavice, dokonce i puncochy.
Poznámka: Teď jedu do centra San Francisca (hotel poblíž EA je v Redwood City), máme tu 15:17 (v ČR je 0:17). Pokud mi na to večer vystačí síly, tak zpracuji fotky z kanceláří The Sims divize. Materiály ze hry bohužel nemám k dispozici, dostali jsme pouze sadu exkluzivních artworků a jeden screenshot.